Quali start up vinceranno i premi del Digital Contamination Lab? Il 28 febbraio l’evento finale.
Gli ingegneri del Competence Center di Experis mentor dei team durante le fasi di ricerca e analisi dei bisogni per lo sviluppo dell'idea della start up, le fasi di co-design e co-progettazione dei mock up, la user journey, ecc. fino alla creazione del business model per il pitch finale. Il 28 febbraio l'evento finale.

Digital Contamination Lab è il laboratorio realizzato da Lazio Innova, in collaborazione con numerose università in Italia, rivolta a studenti universitari, laureati, ricercatori, docenti, creativi, designer, professionisti, startupper che intendono sviluppare progetti imprenditoriali innovativi in gruppi di lavoro multidisciplinari e in settori, quali: Transizione Digitale, Transizione Ecologica, Cultura e Turismo. A dicembre sono iniziati i laboratori alternando sessioni formative e teoriche sullo sviluppo delle idee, a partire dalla fase di ricerca e analisti del bisogno/problema/soluzione, lo sviluppo del modello di business, fino agli incontri di co-design e co-progettazione dei mockup, user journey, ecc. I team infatti sono affiancati da alcuni ingegneri del Competence Center di Experis in qualità di mentor, durante tutte le fasi di sviluppo dei progetti, esattamente come durante le progettualità IT per le aziende clienti, con particolare focus sull’ambito della business transformation.

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Le idee passate alla fase Zagathon del Digital Contamination Lab
Sono 8 le idee passate alla fase Zagathon del Digital Contamination Lab e che hanno lavorato allo sviluppo progettuale insieme ai partner tecnici del progetto, tra cui noi di Experis supportandoli negli aspetti di sviluppo IT. Le start up finaliste:
1. OVERALL
Dal prodotto a Overall: La brochure digitale per lo sviluppo territoriale. Il prodotto tipico IG è il primo ingrediente per (ri)abitare i piccoli paesi. E' il momento di cambiare strategia e di dar vita alle aree interne non prendendo da fondi e modelli esterni, ma dalle risorse del territorio.
2. GUIDE SOCIALI
Guide Sociali è una app pensata per sviluppare il turismo solidale nel Lazio, mettendo in rete viaggiatori e scuola con le realtà virtuose della regione.
3. IN THEIR SHOES
Il progetto igital Escape Room for Accessibility si sostanzia nella progettazione di una nuova escape room itinerante per tutto il Lazio che supporti i ragazzi nell'interazione e nel gioco di squadra, con particolare attenzione ai portatori di sindrome di down. I quattro percorsi Escape, infatti, sono pensati e studiati per dare la possibilità ai ragazzi di entrare in una realtà diversa tramite visori, giocando in team e divertendosi nel trovare la strategia vincente, ma soprattutto lavorando su se stessi, sui propri limiti, attraverso un uso responsabile e finalizzato delle nuove tecnologie all'avanguardia, modellate sulle loro esigenze.
4. WORKAPP
Workapp vuole rivoluzionare il mondo dell'attività fisica, dando la possibilità a chiunque di allenarsi con i trainer migliori al mondo e che più si preferiscono, grazie al digitale.
5. BEERPLE
BEERPLE è un'App che si pone l'obiettivo di far scoprire il turismo brassicolo come espressione del potenziale che offre il nostro Paese attraverso autentiche attività esperienziali legate ad una risorsa pregiata e limitata come la birra artigianale.
6. KOMPO
KOMPO è una panchina compostante che trasforma l’organico in terreno vegetale, è un punto di ricarica elettrica e un arredo urbano. Avvia un modello circolare, con strategia “zero waste”, aumenta la consapevolezza al riciclo, contribuisce all’abbattimento delle emissioni gas-serra, al contenimento del riscaldamento urbano e alla purificazione dell’aria con una installazione di green-design idroponica.
7. HUMAN SUSTAINABILITY
Human Sustainability: società di employer branding che promuove le aziende sostenibili attraverso esperienze in target con i talenti, facendo leva su un algoritmo di profilazione.
8. ADVENTOUR
Adventour nasce dall’incontro tra il mondo del turismo live-streaming e l’utilizzo della realtà virtuale e aumentata in ambito culturale. È una piattaforma che amplia l’offerta di live-streaming tour già esistente attraverso esperienze virtuali interattive che si estendono nel luogo fisico attraverso la realtà aumentata, rivolgendosi in particolare ad un target famigliare e scolastico.
La Giuria del Digital Contamination Lab, i criteri di valutazione e i premi
Secondo i criteri di seguito riportati, la giuria nominerà tre vincitori che si aggiudicheranno i tre premi.
Criteri di valutazione: Innovazione, Fattibilità, Qualità del team, Prospettive di medio-lungo termine.
In palio, un premio da 5.000 euro per il miglior team e progetto elaborato ed un premio da 3.000 euro ed uno da 2.000 euro per il secondo e terzo classificato.
NB: Ai fini dell’attribuzione dei premi in denaro, i team con i progetti posizionati in posizione utile in graduatoria dovranno aver raggiunto il punteggio minimo di 60/100.
Lazio innova si riserva la possibilità di non assegnare uno o più premi.
I componenti di Giuria del Digital Contamination Lab
- Giulio Curti, Lazio Innova, Responsabile Spazio Attivo di Viterbo
- Lorenzo Botta, Università degli studi della Tuscia
- Valentina Capraro, Università degli Studi di Cassino e del Lazio Meridionale
- Loredana Di Lucchio, Università degli Studi La Sapienza
- Stefania Di Marco, Accademia di Belle Arti di Frosinone
- Alessandro Spalletta, ISIA Roma Design.
- Giuseppe Abbattista, Experis